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被市場(chǎng)追捧?盟云全息只把“全息”做唯一愿景

2018-06-08 11:57:39    來(lái)源:連州網(wǎng)

在這個(gè)黑科技不斷誕生的時(shí)代,盟云全息作為國(guó)內(nèi)的首個(gè)裸眼全息AR黑科技來(lái)為廣大消費(fèi)者帶來(lái)驚艷的體驗(yàn)和效果。同時(shí)盟云全息已經(jīng)和英國(guó)的MDH全息以及美國(guó)的HUSA全息共同合作,三家企業(yè)都將貢獻(xiàn)出各自的專(zhuān)利保護(hù),并且鎖定國(guó)內(nèi)大陸、臺(tái)灣、香港、澳門(mén)為盟云全息的國(guó)際專(zhuān)利保護(hù)區(qū)域,以最嚴(yán)格的專(zhuān)利技術(shù)保護(hù)和最好的AR全息效果。憑借穩(wěn)扎穩(wěn)打的優(yōu)勢(shì),盟云全息在借殼新三板831105后在不出兩個(gè)月時(shí)間便對(duì)外發(fā)出估值15億的募集資金公告。并在發(fā)布融資公告的短時(shí)間內(nèi),就收到了數(shù)十家投資公司過(guò)10億元的投資意向。面對(duì)如此瘋狂的資本市場(chǎng)局面,全息市場(chǎng)所蘊(yùn)藏的的暴利可想而知。

全息技術(shù)已經(jīng)越來(lái)越成熟,從起初的模糊影像,到如今效果也是越做越好。日本用全息技術(shù)神還原二次元世界《火影忍者》經(jīng)典場(chǎng)景,韓國(guó)推出了全球首個(gè)全息影像音樂(lè)劇《Schoo OZ》。在中國(guó),去年的G20晚會(huì),全息已經(jīng)在替代傳統(tǒng)顯示技術(shù)登上大舞臺(tái)。2018年的央視春晚,全息技術(shù)已經(jīng)達(dá)到了出神入化的地步,在舞臺(tái)上的應(yīng)用越來(lái)越成熟,視覺(jué)效果震撼人心,得到了觀眾的大大贊賞。

全息技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。其優(yōu)勢(shì)在于,再造出來(lái)的立體影像有利于保存珍貴的藝術(shù)品資料進(jìn)行收藏;拍攝時(shí)每一點(diǎn)都記錄在全息片的任何一點(diǎn)上;全息照片的景物立體感強(qiáng),形象逼真,借助激光器可以在各種展覽會(huì)上進(jìn)行展示。全息技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域甚是廣泛,可用于攝影、照片、圖像、光學(xué)等日常民用生活中,也可用于軍事偵察和監(jiān)視等軍工用途中,更是衍生出全息投影、360度幻影成像等眾多衍生品。

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“全息技術(shù)”的衍生產(chǎn)品

1)全息投影

有一種投影方式,使用特殊的屏幕,屏幕本身近乎透明,但是卻可以相當(dāng)清晰地表現(xiàn)出投影內(nèi)容;在光源和圖形控制得當(dāng),并且觀看角度固定時(shí),可以有亂真的立體效果。日本初音未來(lái)演唱會(huì)曾使用這種技術(shù)。雖名為“全息”,實(shí)際上投的是2D影像,因此這種投影方式也可以稱(chēng)之為2.5D。

2)360度幻影成像

360度幻影成像是一種將三維畫(huà)面懸浮在實(shí)景的半空中成像,營(yíng)造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強(qiáng)烈的縱深感,真假難辯。形成空中幻象中間可結(jié)合實(shí)物,實(shí)現(xiàn)影像與實(shí)物的結(jié)合。也可配加觸摸屏實(shí)現(xiàn)與觀眾的互動(dòng)??梢愿鶕?jù)要求做成四面窗口,每面最大2-4米??勺龀扇⒒糜拔枧_(tái),產(chǎn)品立體360度的演示;真人和虛幻人同臺(tái)表演;科技館的夢(mèng)幻舞臺(tái)等。

市場(chǎng)暴利前景廣闊

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在廣闊的市場(chǎng)需求等因素的推動(dòng)下,VR/AR技術(shù)來(lái)勢(shì)兇猛。雖然VR/AR引起了巨頭的競(jìng)相追逐,但商業(yè)化還需一段時(shí)間。而據(jù)某研究報(bào)告中表示,AR商業(yè)化還需要兩年左右的時(shí)間,而更大規(guī)模的普及可能需要技術(shù)過(guò)關(guān)的產(chǎn)品價(jià)格降至100美元左右。

在價(jià)格昂貴、個(gè)人消費(fèi)者接受度較低的情況下,谷歌和微軟都將目光轉(zhuǎn)到了企業(yè)級(jí)市場(chǎng)。谷歌眼鏡第二代Google Glass Enterprise Edition 就只著眼于企業(yè)應(yīng)用,包括醫(yī)療保健、現(xiàn)場(chǎng)直播和制造業(yè)等。HoloLens在展示其游戲功能以外,更宣傳了其在醫(yī)療、工業(yè)、建筑、物流、零售等方面的用途。微軟將于2016年一季度發(fā)售開(kāi)發(fā)者版,定價(jià)3000美元,距消費(fèi)者版推出則可能還需要5年時(shí)間。

盟云全息根據(jù)獲得虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)技術(shù)專(zhuān)利的178項(xiàng)專(zhuān)利和全球最大的美國(guó)HUSA全息公司和全球最久歷史的英國(guó)MDH全息公司形成上百項(xiàng)專(zhuān)利保護(hù),確保最新最酷的全息AR黑科技得以在大中華區(qū)鋪開(kāi)商業(yè)應(yīng)用。其商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景主要聚集在影院、劇院、演唱會(huì)、發(fā)布會(huì)、高仿真廣告、高端家用等六大領(lǐng)域。

全息顯示技術(shù)從實(shí)現(xiàn)手段而言,分為兩部分:第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,即拍攝過(guò)程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來(lái),記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過(guò)顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖;第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,即成象過(guò)程:全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張線(xiàn)性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個(gè)象,即原始象(又稱(chēng)初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺(jué)效應(yīng),全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個(gè)圖像,通過(guò)多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個(gè)不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來(lái)。而盟云全息的6D全息技術(shù)是內(nèi)容制作上采用向外3D拍攝和向內(nèi)3D拍攝合成的方式,也就是VR小球多鏡頭攝像機(jī)拍攝加上我們?nèi)R大球向內(nèi)拍攝。內(nèi)360度加上外360度合成。制作出來(lái)的內(nèi)容可以兼顧VR和AR都能使用。

當(dāng)盟云全息六大戰(zhàn)略方向?qū)ν獍l(fā)布后,迅速得到業(yè)界廣泛認(rèn)可。根據(jù)盟云全息最新的全國(guó)中小企業(yè)股份轉(zhuǎn)讓系統(tǒng)公告,在短短一個(gè)多月時(shí)間,就有13家公司已經(jīng)就以上六大領(lǐng)域分別和盟云全息達(dá)成戰(zhàn)略合作協(xié)議,希望通過(guò)資本運(yùn)作和業(yè)務(wù)合作方式在這六大領(lǐng)域中的具體行業(yè)發(fā)力。

投資銀行 Digi-Capital預(yù)測(cè),到 2020年之前,AR和VR整體市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1500億美元,其中AR可能占到80%,也就是1200億美元。VR和AR有潛力成為下一個(gè)重要計(jì)算平臺(tái),如同PC和智能手機(jī),新的市場(chǎng)終將形成,而當(dāng)前的許多市場(chǎng)將被顛覆。但隨著技術(shù)的改進(jìn)、價(jià)格的下滑,相關(guān)應(yīng)用的誕生以及盟云全息這樣的技術(shù)革新者,VR和AR的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到數(shù)百億美元,極有可能像PC的出現(xiàn)一樣成為游戲規(guī)則的顛覆者。

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