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龍珠斗士手游在哪里下載,《龍珠斗士Z》繁體中文版公布

2023-08-16 08:53:26    來源:太平洋生活網(wǎng)

在后世的《龍珠斗士Z》身上,也能看到這部分規(guī)劃思路,優(yōu)異的規(guī)劃不論何時都不會掉隊。聊到掌機,索尼PSP在許多朋友的游戲生計里扮演著重要人物,在此渠道龍珠改編游戲相同沒有缺席?!洱堉椤废盗蟹譃椤镀啐堉椤贰洱堉閆》,以及《龍珠GT》《龍珠超》,當年鄉(xiāng)村可以在電視上看到的就只有《七龍珠》,而城里具有有線電視可以看《龍珠Z》激斗篇。

《龍珠兵士Z》好玩嗎?

《龍珠斗士Z》肯定是這款鳥山明的經(jīng)典IP的最超卓游戲了,盡管咱們知道《龍珠》有多么受歡迎,肯定是國民等級的漫畫著作了,可是漫畫改編游戲相對來說仍是比較小眾的粉絲向類型的游戲,不能說看過《龍珠》的就會去買,一般都是真實的粉絲才去買,所以咱們知道,這類游戲賣情懷才是最首要的,而《龍珠斗士Z》則在這一方面做到了極致。


(資料圖片)

首要咱們先看看這次《龍珠斗士Z》的制造組是ArcSystemWorks,聽起來有點生疏,但其實他家的游戲卻是有名氣的,《蒼翼默示錄》還有《罪惡配備》這些高質(zhì)量搏斗佳作都出自于此,在漫改搏斗游戲這一塊仍是具有十分高的水準的。 而看到《龍珠斗士Z》的時分,榜首感覺,便是他不像游戲,這種2D加上3D的完美交融做得十分超卓,看起來就好像在看一部新的《龍珠》,并且可選的人物十分之多,并且還在不斷彌補,而最重要的則是關(guān)于漫畫的復原。

游戲中的許多鏡頭都是直接搬來漫畫原著的,給粉絲最好的體會,代入感十分之強,只需看過漫畫的,徹底就會被這種極具畫面沖擊力的漫畫感深深吸引住無法自拔。游戲的上手難度不高,乃至可以一鍵連招,可是這并不代表這款游戲就簡略了,和一般搓連招不同的是,這款《龍珠斗士Z》對陣型的合理調(diào)配還有反響這些要求比較高,什么時分該用什么人,打什么連招都是具有必定講究的,也便是上手簡單,要通曉仍是有必定難度的。

有哪些關(guān)于七龍珠的游戲?

回想里的《龍珠》改編游戲,那些關(guān)于熱血以及芳華的故事近來《龍珠 超》宣告新劇場動畫正式標題為《龍珠超 超級英豪》,該劇場版將于2022年上映,據(jù)悉本作是漫畫原作者鳥山明參與度最高的一部劇場版,鳥山明還表明會有"令人意外"的人物在本作中大放異彩 ?!褒堉椤边@個IP自1984年誕生以來,至今仍堅持著超高的人氣和談?wù)摱?,原作的?zhàn)役分鏡被譽為漫畫界教科書一般的存在,“天下榜首武道會”更是引領(lǐng)了后續(xù)許多聞名著作關(guān)于“武道會”形式再創(chuàng)造。

信任許多朋友同筆者相同,將其視為難以忘懷的幼年回想。盡管《龍珠超:布羅利》、《龍珠Z:復生的弗利薩》等新作相同堅持了高質(zhì)量的戰(zhàn)役作畫,以及神話寓言般的熱血情節(jié),可現(xiàn)在許多時間線和空降強敵也著實讓人頭腦發(fā)熱,看過一則笑談?wù)f:“留給龍珠的發(fā)色不多了”,必定程度上反映了現(xiàn)在著作里設(shè)定冗雜和戰(zhàn)役力飄忽不定。筆者本想介紹一下悟空的各種超級賽亞人形狀和才能排行,但官方出書的公式書尚有不明之處,想了想只好作罷。

作為玩家一起也是龍珠迷,其實咱們不乏“雙廚狂喜”的時間。《龍珠》是全國際被改編為游戲次數(shù)最多的漫畫,然后載入吉尼斯國際紀錄。從幼年時期起那些改編游戲便是假期韶光中不可或缺的一環(huán),現(xiàn)在相同有《龍珠斗士Z》、《龍珠 超國際2》、《龍珠Z 卡卡羅特》等高質(zhì)量著作現(xiàn)世。那么今日就讓咱們找回回想里的“筋斗云”,聊聊那些形象深入的龍珠游戲。

來臨遠古主機的開山鼻祖:《龍珠 大秘境》——SCV(Super Cassette Vision游戲主機)1986年龍珠改編游戲就已問世,出售于SCV游戲主機(Super Cassette Vision)的《龍珠 大秘境》是一款清版射擊類游戲。作為“開山鼻祖”盡管畫面談不上精深,但多種進犯手法,以及不同關(guān)卡的特別游戲方法仍是讓人眼前一亮。

(游戲進犯手法首要分為近戰(zhàn)的金箍棒以及長途的龜派氣功;部分關(guān)卡會供給相似搏斗游戲的橫版對戰(zhàn)玩法。)以現(xiàn)在眼光審視本作并不算優(yōu)異,但不影響它敞開了龍珠改編游戲的前史帷幕。并且在那個年代龍珠動漫中的人物,經(jīng)由自己的操作可以在電視上動起來,筆者信任現(xiàn)已給許多玩家?guī)砹诵路f影響的游戲體會。任天堂紅白機與井噴的龍珠游戲假如要選一臺對自己影響最大的游戲主機,我信任甚多朋友會下認識說出任天堂紅白機(FC)的姓名。

傳奇主機與龍珠IP的大熱的時間線剛好重合,然后也促進許多改編著作井噴式地登陸FC渠道。(任天堂紅白機)1986年11月27日出售的《七龍珠 神龍之謎》是首部登陸FC渠道的龍珠改編游戲?!癐P大戶”萬代公司(Bandai)將其刻畫成了一款包含人物扮演要素的動作游戲。游戲中玩家將扮演小悟空踏上尋覓龍珠的旅程,一路上不斷結(jié)識新伙伴,復原了原作部分劇情。

盡管像素構(gòu)成的小悟空并不精美,但本作優(yōu)異的游戲伴奏、共同的躲藏關(guān)卡規(guī)劃、以及上手易通曉難的操作方法,都協(xié)助其成為一代經(jīng)典。緊接著上述游戲登陸FC的龍珠游戲是兩款卡牌類RPG,1988 年的《龍珠2:大魔王復生》與1989 年《龍珠3:悟空傳》。龍珠原作中鳥山明先生本質(zhì)極高的戰(zhàn)役分鏡和動作作畫,怎么才能在游戲中展現(xiàn)?這兩部游戲給出了答案,將Gameplay的部分集合在“拳”、“踢”、“必”等卡牌上,人物會依據(jù)玩家選項用漫畫式的畫面進行戰(zhàn)役表演,這種體現(xiàn)手法新穎共同,讓不少玩家至今回想猶新。

(這兩作的“漫畫式”玩法十分共同,但戰(zhàn)役分鏡距原作漫畫還有必定距離。)時間繼續(xù)向前翻滾,1990-92年間FC渠道經(jīng)典的龍珠RPG三部曲《龍珠Z:強襲!賽亞人》、《龍珠Z II 激神弗利薩??!》、《龍珠Z III 烈戰(zhàn)人造人》相繼問世,包含筆者在內(nèi)的許多朋友觸摸龍珠改編游戲便是從此開端。游戲中故事的時間線設(shè)定在悟空哥哥“拉蒂茲”來到地球之后,隨后流通敘述了悟空與貝吉塔、弗利薩、人造人等等勁敵的大戰(zhàn),超級賽亞人種族的前史、“戰(zhàn)5渣”、“”“比克陣亡”、“榜初次超級賽亞人變身”等等名局面逐個展現(xiàn),幫咱們回想起那些熱血奔涌的瞬間。

(戰(zhàn)五渣~~~)游戲玩法與88、89年的兩部龍珠游戲相似,仍然在人物扮演玩法的基礎(chǔ)上選用了卡牌體系,人物的移動和戰(zhàn)役都需求玩家挑選相應(yīng)卡牌。進犯力、防御力和移動力的數(shù)值規(guī)劃并不雜亂,合理安排就能將威力發(fā)揮至最大。值得一提的是三部曲出現(xiàn)出逐步完善的進程,到了第三部《龍珠Z III 烈戰(zhàn)人造人》不只加入了“超級賽亞人”體系,“必”卡牌代表的必殺技更是品種繁復,表演作用極佳。

盡管此系列出售了三部著作,但仍然沒能講完《龍珠Z》賽亞人篇、那美克星(弗利薩)篇、人造人(沙魯)篇的故事,第三部《龍珠Z III 烈戰(zhàn)人造人》乃至有點文不對題,人造人并沒有得到滿足的進場篇幅。筆者其時十分等待的魔人布歐篇也沒能繼續(xù)制造產(chǎn)出,這一度是我最大的幼年惋惜。說到“龍珠改編”,搏斗游戲當然不會缺席。

1992年 FC渠道出售的《龍珠Z:激斗天下榜首武道會》調(diào)配了共同的條碼體系,需求調(diào)配其時的條碼機((データック)(DATACH))刷卡玩耍,依據(jù)條碼的不同,游戲也會構(gòu)成不同的人物和道具。(條碼機((データック)(DATACH)))本作質(zhì)量在8位機機能的約束下現(xiàn)已算是上乘,既支撐雙打,也支撐和電腦對戰(zhàn),收入了原作漫畫中上臺的20余名人物,可憑借條碼機及條碼卡選取特別人物,某種程度上滿足了部分玩家的卡牌搜集癖。

在其間你乃至還能找到部分養(yǎng)成要素(龍珠“寶可夢”???),某些特別人物可以變身。當血量(HP)、人物等級(DP)等數(shù)值增加到必定量級,可以晉級改變,也能領(lǐng)會新的必殺技。盡管如此,“刷卡”多此一舉的繁瑣過程仍是有點蹭條碼的“熱度”的營銷味兒。(FC主機上奇奇怪怪的外設(shè)不可勝數(shù),有時機咱們獨自聊聊)手心里的龜派氣功,掌機渠道的龍珠游戲傳奇掌機GameBoy(GB)渠道上不乏優(yōu)異的龍珠著作,1994年的《龍珠Z 悟空翱翔傳》,以及1995年推出其續(xù)作《龍珠Z 悟空激斗傳》至今仍是不少玩家思念的目標。

這兩部著作歸于文字RPG類型 ,經(jīng)過人物對話來推進劇情開展,戰(zhàn)役形式則是經(jīng)過小地圖展現(xiàn)敵我方位,借由文字選項來指揮戰(zhàn)役,進犯時刺進漫畫式的戰(zhàn)役圖片,盡管畫面質(zhì)量談不上精美,并且部分內(nèi)容還需求合作文字腦補,但必定程度上相同展現(xiàn)了漫畫般超卓的戰(zhàn)役分鏡。Gameplay部分這兩作相同超卓,除了體現(xiàn)劇情的故事形式,還有主打?qū)?zhàn)的天下榜首武道會形式、修行形式,豐厚的玩法確保了龍珠粉絲不只體會原作故事,還能協(xié)助玩家找到相似動作游戲的操作趣味。

跟著掌機功用的前進,龍珠改編游戲相同益發(fā)優(yōu)質(zhì)。2002年在 GBC渠道(Game Boy的改進版,可以運用任天堂Game Boy游戲卡帶及Game Boy Color專用五顏六色游戲卡帶。)推出的《龍珠Z-超兵士傳說》在畫面上現(xiàn)已適當能打。本作仍然是RPG類型,彼時《龍珠Z》動漫現(xiàn)已結(jié)束,游戲中故事貫穿了賽亞人篇、那美克星(弗利薩)篇、人造人(沙魯)篇、魔人布歐篇,合作五顏六色的畫面似乎讓玩家們回想起開始看動畫的感覺,可以說本作影響了后世不少龍珠改編游戲的制造重心,能做到復原動漫原作就不至于口碑崩壞。

游戲戰(zhàn)役方法歸于回合制戰(zhàn)略的領(lǐng)域,每回合攻防轉(zhuǎn)化,在相互交流卡片的一起進犯對手人物并使對手生命為零的玩家取勝。值得一提的是,游戲還支撐運用通訊電纜進行游戲,玩家可以經(jīng)過滿足游戲中的特定條件進行對戰(zhàn)或交流卡牌,這種開黑體會提高了游戲壽數(shù),增加了游戲趣味,某種程度上也鞭笞著筆者這種“獨狼”共享的重要性。笑死~“老任”真的很關(guān)懷咱們的身心健康~!GBA掌機的體現(xiàn)力進一步提高,神游推出的小神游版GBA也讓我國玩家更便利得感觸游戲的魅力。

2004年登陸此渠道的搏斗游戲《龍珠Z:舞空斗劇》也借此春風飛入千家萬戶。游戲中包含地上戰(zhàn)和空中戰(zhàn),改進了此前龍珠搏斗游戲?qū)?zhàn)形式相對扁平的下風,動漫原作中極具氣魄的必殺技在游戲中也得以重現(xiàn)。值得一提的是,本作仍然包含劇情部分,其間極具創(chuàng)新地答應(yīng)玩家挑選反派人物體會故事,就像用全新視角重歷龍珠一般。玩家不斷打敗強敵,劇情也會開端相對獨立,想體會弗利薩大王打敗悟空和貝吉塔的國際限?本作中這種希望得以完成,即運用現(xiàn)在的眼光審視這也是適當風趣的規(guī)劃。

戰(zhàn)役體系方面本作也不差勁,小隊3V3形式對戰(zhàn)中可以隨時切換操控人物,沖擊規(guī)范盡管不想街霸等經(jīng)典搏斗游戲那樣精準,但仍然將人物平衡性以及沖擊手感調(diào)教的不錯。在后世的《龍珠斗士Z》身上,也能看到這部分規(guī)劃思路,優(yōu)異的規(guī)劃不論何時都不會掉隊。聊到掌機,索尼PSP在許多朋友的游戲生計里扮演著重要人物,在此渠道龍珠改編游戲相同沒有缺席。

2006年推出的《龍珠Z:真武道會》,以及2007年出售的續(xù)作《龍珠Z:真武道會2》是筆者學生年代蒙在被窩里鏖戰(zhàn)時間最長的游戲?!洱堉閆:真武道會》是PSP渠道上發(fā)行的榜首款龍珠著作,游戲初次選用了設(shè)想的劇情方法,玩家將會體會到徹底不相同的龍珠劇情,可以看做共同的別傳故事。戰(zhàn)役方面則連續(xù)了龍珠游戲系列一貫的風格,硬派而熱血,再加上各種氣槽及聯(lián)機游戲等要素,全體堅持了不錯的可玩性。

續(xù)作在全3D化戰(zhàn)役上又有前進,卡通烘托風格讓畫面一貫處于高水平,戰(zhàn)役中也罕有模糊不清的狀況,場景則很好的再現(xiàn)了原著漫畫的戰(zhàn)役名局面。一代頗受好評的爆氣體系得以保存,并從中衍生出來3種新的必殺技,經(jīng)過組合可以開展出更多的進犯方法。多種游戲形式也緩解了搏斗游戲的操練疲勞感,增加了游戲趣味性。最令筆者難忘的關(guān)于特蘭克斯的別傳劇情(特廚狂喜?。?,拋開粉絲濾鏡,游戲在PSP渠道也歸于質(zhì)量上乘的佳作。

龍珠游戲新年代,不容錯失的漫改精品說了這么多經(jīng)典游戲,登陸在Steam渠道的游戲無需玩家再翻出古早的主機掌機,翻開電腦就能體會。那么龍珠改編游戲的新年代體現(xiàn)是否合格呢?令人歡喜的是,近年的龍珠改編著作質(zhì)量盡管稱不上一無是處,但也滿足讓大部分粉絲們稱心如意,在IGN評選的十大動漫改編游戲盤點中《龍珠 斗士Z》更是拔得頭籌躋身榜首。

《龍珠斗士Z》本作是一款相對樸實的搏斗游戲,由聞名ARC System Works開發(fā)制造,畫面體現(xiàn)力上可謂是誠心滿滿,流通的動作規(guī)劃、瞬身鏡頭以及開釋技術(shù)時的大特寫都不遜于動漫原作。當然作為一款相對硬核的搏斗游戲,Gameplay部分的操作感是重中之重,明顯本作做的不錯!選用3對3的集體戰(zhàn),玩家能研究人物間的合作度,并考慮深度的戰(zhàn)術(shù)。

按鍵方面,不論連招仍是必殺技,所需求的操作都相對較少,做到了易于上手,難于通曉。與此一起按鍵僅僅最基本的操作,實戰(zhàn)對策、立回、目押、臨場反響等等技巧仍然需求長時間的投入操練。游戲里每個人物的機動性都很強,再加上共同的援助進犯、強制換人、防反、瞬移繞背等進階技巧,搏斗內(nèi)行們具有滿足的可操作空間。筆者并不通曉搏斗游戲,不論《街霸 V》仍是最近的《罪惡配備:奮斗》都遠談不上高手,但《龍珠斗士 Z》所出現(xiàn)的氣質(zhì)仍是讓我從出售玩到了現(xiàn)在。

難度上既不會力所不及,一起又時間能感覺到自己的前進,可以說是最適合自己的FTG。信任親身體會后,各位也必定會理解它為何長久以來堅持杰出口碑?!洱堉閆:卡卡羅特》本作是一款動作類人物扮演游戲(ARPG),筆者開始希望它的敞開國際大地圖能復原動漫中的廣袤大陸和各個國際,實踐體會往后發(fā)現(xiàn)制造組明智地沒有盲目擴展地圖。

咱們可以進入的區(qū)域相對不大,但這并非缺陷,坦白的講現(xiàn)在現(xiàn)已出現(xiàn)了少許要素同質(zhì)化,假如真的把地圖拉大恐怕狀況更甚。進程中咱們可體會到悟空及其他Z兵士的故事,筆者暴言一句這應(yīng)該是我看過畫質(zhì)最精密的龍珠Z劇情,每一段動畫CG都迫使著我張狂截圖,原著粉直接狂喜!盡管如此,部分劇情內(nèi)容的修改讓游戲顯得后勁不足,尤其是魔人布歐篇許多左右人物性格的臺詞都沒有出現(xiàn),讓人不由表明惋惜。

除了史詩級的對戰(zhàn)外,本作的RPG要素首要體現(xiàn)在與悟空、悟飯及貝吉塔等等人物探究新區(qū)域、垂釣、用餐及練習,代入感方面還算不錯??偟膩碚f,哪怕僅僅以高畫質(zhì)重溫原作劇情,《龍珠Z:卡卡羅特》現(xiàn)已值回票價,更何況它還具有豐厚的RPG玩法,各種小游戲以及精彩的對戰(zhàn)體系相同趣味十足,作為龍珠粉還能挑剔什么呢?《龍珠:超國際2》《龍珠:超國際2》是一款動作搏斗游戲,并具有人物扮演和養(yǎng)成要素。

在備受好評的前作基礎(chǔ)上進一步增強了畫面作用,讓玩家可以愈加沉浸于這個巨大并且細節(jié)又極其豐厚的龍珠國際傍邊。咱們作為時空巡邏員與Z兵士們批改前史,一起重歷原作劇情。這種體會像極了筆者幼時發(fā)現(xiàn)自己穿越至龍珠國際的美夢,游戲中全新的中心城市以及豐厚的人物自定義功用,使得代入感充分,體會絕妙。本作本年秋季將推出“傳說DLC包”第二彈,包含“吉連(全功率)”等許多新內(nèi)容。

結(jié)語記住不久前看到有人說:“龍珠”不過是坐享前期盈利,贏在了“出世早”的起跑線上,若放到現(xiàn)在未必能成為聞名著作?!标P(guān)于此類觀念筆者不能茍同,首要年代盈利這一說法十分片面,而客觀現(xiàn)實是龍珠實在影響了80、90乃至00后三代人。后世著作中充滿了對龍珠系列的問候和學習,《海賊王》的作者尾田榮一郎、《火影忍者》的作者岸本齊史、《一拳超人》的作者村田雄介等等不少巨大的漫畫家更是表明深受鳥山明先生的啟示。

(鳥山明教師)我永久都不會忘掉榜初次看到悟空變身超級賽亞人的局面,那時比克為了維護悟空而獻身,隨后弗利薩又殺了小林。兩人的死讓悟空徹底憤恨,從而電氣盤繞超級賽亞人誕生。那一刻,我看到一個天真爛漫的男孩生長為背負職責的男人;那一刻,也是動漫史上最能體現(xiàn)“熱血”二字的瞬間之一。好了,今日就聊到這兒吧。究竟龍珠是全國際改編游戲最多的漫畫,介于篇幅本文無法悉數(shù)提及。

像GBA渠道的《龍珠大冒險advance》、PS2渠道的《龍珠Z:武道會123》、《龍珠Z:電光火石12》、根據(jù)半條命的“龍珠”MOD《龍珠CS》等等都是令人形象深入的著作,假如遺漏了您的心頭好記住在談?wù)搮^(qū)留言,當然也可以共享一下您關(guān)于龍珠的故事。重視杉果娘,咱們將繼續(xù)帶來游戲相關(guān)不為人知的故事、高質(zhì)量答復以及深度文章。

當年咱們有沒有在游戲廳玩到過關(guān)于《龍珠Z》的搏斗游戲?

咱們這代人也是比較走運的,由于在最合適的年紀看到了許多的精品日本動畫片,成為咱們?nèi)松闹匾鸭?,多年后也能成為茶余酒后的談資。并且許多早年的動畫片一貫到現(xiàn)在人氣都還極高,乃至終年都有劇場版上映,連續(xù)咱們的童真?!洱堉椤废盗蟹譃椤镀啐堉椤贰洱堉閆》,以及《龍珠GT》《龍珠超》,當年鄉(xiāng)村可以在電視上看到的就只有《七龍珠》,而城里具有有線電視可以看《龍珠Z》激斗篇。

因而關(guān)于大部分小伙伴來說《七龍珠》和《龍珠Z》便是咱們的幼年了。那時分,在游戲廳中咱們就可以觸摸到關(guān)于《龍珠》的搏斗游戲了。盡管游戲是英文的,可是咱們可以叫出每個人物的姓名,乃至他們打出的招式。今日,小編就為咱們帶來當年游戲廳玩過的經(jīng)典街機游戲《龍珠Z》,看看可以喚醒你塵封多年的回想。孫悟空動畫片中“狗空”的招式是比較多的,包含界王拳、瞬間移動、龍拳、龜派氣功、元氣彈,期間還仿照過武天教師、克林、雅木茶和天津飯的最擅長的招式,不過一般都是運用了一兩次罷了。

在這款游戲中,悟空運用的是界王拳,不過出現(xiàn)方法和動畫不同哈me哈me哈.......貝吉塔出來地球的貝吉塔實力徹底碾壓了孫悟空和比克,善用能量波進行長途進犯。伽利克大炮這是相似龜派氣功的招式,后期經(jīng)常用這一招和孫悟空的龜派氣功兼并打BOSS孫悟飯其實開始孫悟飯是要點打造的人物人物,用來替代孫悟空的位置的。

不過惋惜的是孫悟空人氣太高,簡直是無法替代的,最終不得不復生。而悟飯的位置一貫比較為難孫悟飯的魔閃光是比克親傳比克魔貫光殺炮當年比克在拉蒂茲侵襲地球的時分運用出來的最新招式,直接貫穿了孫悟空和拉蒂茲。這也是比克真實意義上殺死了孫悟空,算是報了大仇。劇場版中進犯卡里克二世運用過,在《龍珠超》中再次運用,不過惋惜的是在蓄力中被弗羅斯特的毒針打斷了。

之后在力氣大會運用了兩次,榜初次未功成,第2次貫穿了兩個。利庫姆這家伙是基紐特種部隊,剛進場的時分比較兇猛,碾壓貝吉塔、比克和孫悟飯。不過命運欠好孫悟空趕回來了,直接被打敗,在逃跑進程中遭受貝吉塔的突擊而亡。破壞大炮巴特這家伙在龍珠史上比較邊緣化,不過在基紐特種部隊縱橫的時分,這家伙也是一個狠人物,戰(zhàn)役力約在42000-48000之間,自稱速度是國際榜首。

不過在后期簡直所有人都比他快,被孫悟空容易打敗后,直接被貝吉塔宰了。百裂腳基紐這家伙幾乎成為《龍珠》系列的主角,由于他有一貫絕無僅有的技術(shù),那便是“身體交流”。他一貫在尋覓戰(zhàn)役力強悍的人物替換,期間不知道奪走了多少人的身體。初次出現(xiàn)在龍珠Z時戰(zhàn)役力就有120000了。原本是最滿足的身體,可是發(fā)現(xiàn)孫悟空的戰(zhàn)役力遠遠逾越了他,所以想辦法將孫悟空身體奪走。

可是在磨合期,戰(zhàn)役力一貫提高不起來,所以又想侵吞貝吉塔的身體,成果半途被打斷和一只青蛙互換了身體。原本認為他的故事現(xiàn)已完了,可是在劇場版中和布瑪換了一次,后來又被換成了青蛙。直到《龍珠超》時期總算找了一個雜兵塔格瑪替換,塔格瑪在和弗利薩練習期間,也達到了超一的水平。之后被貝吉塔殺死,基紐這才算是走到了結(jié)尾。

強力能量波弗利沙強力能量波(有必要第二局運用)弗利沙在地球可以說是無惡不作了,死多少次都無法撫平他對地球帶來的傷口。后期的沙魯、布歐實力都可以吊打徹底形狀的弗利沙了。可是他并沒有被鳥山明沉沒,而是讓其在劇場版中成為“黃金弗利沙”再次席卷而來,不過被超賽神悟空擊殺。到了《龍珠超》他被悟空從陰間帶出來參與力氣大會,并在關(guān)底成功洗白成為解救國際的“英豪”。

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