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前沿?zé)狳c:《奧比島》手游公測,下一個《摩爾莊園》?

2022-07-12 07:44:17    來源:刺猬公社


【資料圖】

2022年7月12日,《奧比島:夢想國度》手游正式公測,發(fā)行商雷霆游戲又打出了一張源自頁游時代的情懷底牌。

原版《奧比島》上線于2008年9月,由廣州百田研發(fā)運營,開服至今已經(jīng)有近14年的歷史。根據(jù)百奧家庭互動披露的數(shù)據(jù),《奧比島》頁游IP擁有超3億注冊用戶。

與其定位相仿、上線時間相近的另一大兒童頁游是淘米娛樂的《摩爾莊園》,頁游時代的《奧比島》和《摩爾莊園》可謂 一時瑜亮。它們有著許多共性,玩家扮演異界的“摩爾”或“奧比”,在溫馨的莊園或島嶼上探索、生活。

憑借夠早的布局時間、精準(zhǔn)的定位與普適的風(fēng)格,這兩款頁游在兒童市場占據(jù)了絕佳的生態(tài)位,演變?yōu)橛绊懸淮W(wǎng)民的經(jīng)典IP。市場風(fēng)向轉(zhuǎn)變后,二者又不約而同地瞄準(zhǔn)移動端。6月,《摩爾莊園》手游迎來了第一個周年慶。今天,《奧比島》手游也將殺入戰(zhàn)場。

從《摩爾莊園》到奧比島,玩家們的童年究竟標(biāo)價幾何?改編成手游的童年大IP還有那份味道嗎?

童年生意的前世今生

為了兜售情懷,《奧比島:夢想國度》在這個7月使盡了渾身解數(shù)。

7月2日,《奧比島》手游發(fā)布了一則宣傳片,其中董浩與劉純燕作為“奧比島手游愿望守護(hù)官”亮相?!岸剖迨濉焙汀敖瘕斪印痹阽R頭前微笑,就像接通某種電波信號,讓人回憶起童年午后電視機(jī)前的時光。

7月4日,“奧比島”再次登上熱搜。手游官博頻頻分享玩家當(dāng)年在頁游里許下的心愿,用邀請藝人表演的方式為一批老玩家圓夢,包括曾經(jīng)的快男選手武藝和蘇醒。后者為《奧比島》手游演唱了公測主題曲《種愿望》,關(guān)于這首歌的愿望則可以追溯到2009年的10月5日。

7月8日,《奧比島》手游的圓夢計劃迎來了又一波流量高峰。通過有償征集線索的方式,《奧比島》手游號稱“全網(wǎng)懸賞10萬元幫奧比找回10年前老友”,開啟了一場轟轟烈烈的尋人活動。

7月10日,《奧比島》手游與時尚芭莎進(jìn)行聯(lián)動,并與斗魚合作啟動主播招募活動。同時,UGC共創(chuàng)活動開啟預(yù)熱,涉及B站、微博、小紅書、網(wǎng)易LOFTER、微信視頻號、抖音和斗魚等七個平臺。

一輪又一輪的營銷轟炸之下,《奧比島》手游預(yù)約量攻破1000萬大關(guān)。10日晚間,《奧比島》手游官方微博宣布首日預(yù)下載量達(dá)成App Store總榜第一。

聲量似曾相識的熱搜攻勢,在去年的《摩爾莊園》手游身上曾經(jīng)發(fā)生過一次。它們背后共同的發(fā)行商雷霆游戲,無疑是這場流量盛宴中的關(guān)鍵角色。

去年《摩爾莊園》手游走入大眾視野,一時間熱度空前。從話題鋪墊、引導(dǎo)互動,再到和新褲子樂隊跨界聯(lián)動、推動UGC征集計劃,雷霆游戲的三板斧硬生生砸破了圈層隔膜。

這場互聯(lián)網(wǎng)狂歡中,鋪天蓋地的“摩爾”表情包在朋友圈里傳播,意見領(lǐng)袖在社交媒體上踴躍發(fā)聲,不明所以的路人也架不住熱搜第一的拷問:你到底有沒有童年?

輝煌戰(zhàn)績還歷歷在目,所以不難理解為何《奧比島》手游的推廣思路與《摩爾莊園》一脈相承。更何況,對輕車熟路的雷霆游戲來說,也許二者本就是同一門生意。

《奧比島》和《摩爾莊園》,如今是兒童IP“頁轉(zhuǎn)手”種子選手,往昔則是分庭抗禮、各占山頭的頁游霸主。

2008年前后的兒童游戲市場前景還稱不上多么明朗,但是已經(jīng)有明眼人投身于此。離開騰訊QQ寵物項目的汪海兵在上海創(chuàng)辦了淘米,從阿爾卡特出走的吳立立在廣州一手打造了百田。

主打兒童市場的頁游《摩爾莊園》和《奧比島》相繼上線,激起了跨度超過十年的波瀾,兩款游戲的注冊用戶總量均以“億”為計量單位。

此后,淘米一路上線了太空題材的《賽爾號》《約瑟傳說》、女性向的《小花仙》、中國功夫元素的《功夫派》、前傳性質(zhì)的《摩爾勇士》……廣州百田的產(chǎn)品矩陣則包括冒險主題的《奧拉星》、魔幻色彩的《奧奇?zhèn)髡f》、戰(zhàn)斗養(yǎng)成的《奧雅之光》等等。

不論是《奧比島》《奧拉星》還是《奧雅之光》,官網(wǎng)介紹中都把用戶年齡區(qū)間設(shè)定為6-14歲左右。定位上的準(zhǔn)確性和稀缺性,讓淘米和百田占領(lǐng)了一代中國小朋友的心智。

兒童社交的商業(yè)潛力終于被世人正視,兩家公司如愿獲得了敲鐘的資格。2011年淘米登陸納斯達(dá)克紐交所,2014年廣州百田以百奧家庭互動的面貌在香港聯(lián)合交易所上市。

2010年,騰訊魔方工作室推出《洛克王國》,一匹后發(fā)的黑馬闖入戰(zhàn)場,憑借寵物對戰(zhàn)的類寶可夢玩法俘獲了大群用戶?!堵蹇送鯂芬埠芸焱瞥隽搜苌髌?,加入了《摩爾莊園》系列、《賽爾號》系列與《奧拉星:進(jìn)擊圣殿》等游改電影的大亂斗。

隨著時勢推移,兒童頁游的大環(huán)境受到?jīng)_擊,品類內(nèi)部的同質(zhì)化問題長期得不到解決,每一家入局公司都各有一本難念的經(jīng)。用戶趨向分散之際,崛起的新一代手游動搖了兒童頁游的基本盤。

對于昔日的明星頁游《摩爾莊園》來說,這一切顯得更加具體,更加無可挽回。

2012年,為了減少存儲費用,人氣下滑的《摩爾莊園》刪除了所有兩年未登錄的賬號。IP續(xù)作《摩爾莊園2》也在這一時期走上歷史舞臺,但很快就因為公測效果不佳而走向停更。2014年《摩爾莊園2》正式下線,次年《摩爾莊園》也停止更新,創(chuàng)作團(tuán)隊宣告解散。2018年,《摩爾莊園》發(fā)布下線公告。

在北京上學(xué)的大朝告訴我們,他最耿耿于懷的一件事是《摩爾勇士》停服。盡管2017年夏天前的很長一段時間里,大朝已經(jīng)能感覺到《摩爾勇士》的頹勢,但他仍然不舍得就這么停下來。直到有一天,公告終于落了下來。

“這是我這輩子第一次把游戲玩沒了,暑假沒過完就沒了?!?/STRONG>后來他陸陸續(xù)續(xù)聽說了所謂“復(fù)刻”“重啟”的消息,但大朝再也沒有登錄過那個狂戰(zhàn)士的角色賬號。

與此相映照的另一面是淘米娛樂的衰落。2016年,淘米完成了私有化,正式從紐交所退市。又一次,關(guān)于“中國迪士尼”的IP綺夢破碎了。

事實上,2015年之后各大兒童頁游的百度指數(shù)均大幅滑落,幾乎沒有產(chǎn)品能再突破10萬量級,大多不足巔峰時期的十分之一。即使是背靠騰訊的《洛克王國》也難改定局,一個時代在沉默中落下帷幕。

然而數(shù)年之后,曾經(jīng)革去頁游性命的手游搖身一變,成了兒時IP重?zé)ㄉ鷻C(jī)的救命稻草。

淘米左手拉著《賽爾號》,右手扶著《小花仙》,光是《賽爾號》就上線了三個版本的手游。百奧家庭互動則已經(jīng)開始探索新賽道,旗下品牌天梯互娛于2019年推出了女性向手游《食物語》,由騰訊游戲參與發(fā)行。

至于王牌IP《摩爾莊園》和《奧比島》,淘米和百田都決心傾力研發(fā),并且一致選擇了具備渠道優(yōu)勢的雷霆游戲作為發(fā)行方。童年大戶們熟讀了手游世界的法則,新的戰(zhàn)事就此開啟。

2021年兒童節(jié),《摩爾莊園》手游迎來公測,隨后在熱搜上住了好一陣子。其上線初期的火爆流水再一次向世人證明:情懷依舊是一門好生意。

但這門生意能一直做下去嗎?

爆款的前車之鑒

如果沒有意外,坐擁千萬預(yù)約用戶的《奧比島》手游一定會在公測后制霸各大榜單,就像《摩爾莊園》手游曾做到的那樣。

自2021年兒童節(jié)前夕起,屬于《摩爾莊園》手游的熱搜勢如井噴。有“摩爾莊園偷牛”自然就有“摩爾莊園如何防賊”,有法制板塊的“在摩爾莊園不穿衣服被抓了”“在摩爾莊園泡澡被偷窺”,也有情感欄目“因摩爾莊園分手了”“摩爾莊園加好友”,還有自嘲調(diào)侃的“摩爾莊園的任務(wù)是不是發(fā)朋友圈”“玩摩爾莊園就像找了新工作”“建議不要沉迷摩爾莊園太久”……上述每一個話題都有破億的閱讀量。

頁游上線十余年后的今天,《摩爾莊園》的目標(biāo)用戶并非從一代兒童到下一代兒童,而是由當(dāng)年的兒童變?yōu)榻裉斓拇笕恕?STRONG>雷霆游戲用熟練的姿態(tài)和年輕人套近乎,撩撥起他們眼中的童年濾鏡,侵入他們的朋友圈,點開他們的支付寶。

紅鼻子鼴鼠的支配力猶在眼前。發(fā)行方公布的數(shù)據(jù)顯示,《摩爾莊園》手游開服8小時游戲新增用戶突破600萬,在線人數(shù)突破100萬,毫無懸念地登頂iOS暢銷榜。

成為爆款的《摩爾莊園》手游,還以一己之力拉高了發(fā)行方母公司吉比特(行情603444,診股)的股價。手游上線當(dāng)周,吉比特股價連續(xù)五日上漲,股價漲幅高達(dá)24.89%。

不過,等到廣大玩家親自上手之后,新鮮感與熱鬧氛圍漸漸降溫,《摩爾莊園》手游本身的瑕疵變得顯眼起來。

其中有的是無從辯解的缺陷,比如卡頓與頻發(fā)的BUG;有的則是眾口難調(diào)的選擇題,比如玩法與任務(wù)的設(shè)計。而商業(yè)層面的消費定價與活動策略,多多少少使“童真”的旗幟露出些可疑的馬腳。

對《摩爾莊園》頁游粉絲安琪來說,手游版壓倒她的最后一根稻草是排隊,“找客服投訴BUG,結(jié)果前面排著50個人……一個小時了,不想等,也不敢退出來?!?/STRONG>

退游之后沒多久,安琪在微博轉(zhuǎn)頭看見了《奧比島》手游的測試公告。她專程寫下一條留言:“希望《奧比島》千萬別學(xué)那套扭蛋,會變得不幸?!北粏柤笆欠癖粐L試《奧比島》手游時,安琪表示“這次先觀望一下有多氪”。

高開低走幾乎是所有大IP手游的宿命,稀缺的兒童IP同樣無法擺脫。

根據(jù)七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計,《摩爾莊園》手游在上線后的100天內(nèi),從App Store免費游戲榜第1跌到了100名開外,從此只能遠(yuǎn)遠(yuǎn)望著那根無情的橫線。

在這一點上,《摩爾莊園》手游比2020年的網(wǎng)紅游戲《江南百景圖》墜落得更快。后者好歹在百名以上堅持了大約5個月,后續(xù)也曾頑強(qiáng)地向上躍動。

其實在《摩爾莊園》最火熱的時分,市場上就曾浮現(xiàn)唱衰的聲音。模擬經(jīng)營賽道從來不缺競品,缺的是商業(yè)長紅的大標(biāo)桿。褪去情懷光環(huán)之后,《摩爾莊園》的留存用戶數(shù)據(jù)并不見得能比《江南百景圖》更漂亮。

早先談到《摩爾莊園》頁游停更時,前《摩爾莊園》游戲策劃鄭宙理就曾總結(jié)稱,一是游戲缺少核心玩法,難以持續(xù)運營,二是游戲難以找到穩(wěn)定的盈利點。

對于新生的《奧比島》手游來說,面前的難題是相同的。

回顧過去幾年移動端市場上的常勝將軍,要么如《夢幻西游》那般有端游時代的超級IP打底,要么像《王者榮耀》一樣占據(jù)了成熟品類的頭把交椅。一個蘿卜一個坑,新來的蘿卜沒地蹲。

本質(zhì)上,游戲的底層玩法創(chuàng)新是一個無法預(yù)測的漫長過程,沒有人知道下一個“戰(zhàn)術(shù)競技流派”將以什么樣的面目橫空出世。更別提新機(jī)會出現(xiàn)時,大廠的速度會是何等令人絕望,手機(jī)吃雞大戰(zhàn)已經(jīng)證明了這一點。

在現(xiàn)有的玩法框架下,《原神》《明日方舟》等后起之秀的對策是從不同維度疊高產(chǎn)品水準(zhǔn)。而其中的敏銳嗅覺和創(chuàng)新精神,是框定頁游原貌的兒童IP難以效仿的。“頁轉(zhuǎn)手”做高還原度的結(jié)局也許是高開低走,但要是舍去了“還原”二字,恐怕連“高開”也沒有了。

即使百奧互動在原創(chuàng)手游領(lǐng)域積累了一定的技術(shù)力,也很難用2008年誕生的《奧比島》來一展拳腳。《奧比島》已經(jīng)成形太久,形態(tài)太固定,任何對經(jīng)典面目的改變都是吃力不討好。要知道,近年來最著名的“毀童年”危機(jī)恐怕就屬《奧比島》頁游的“熊變?nèi)恕笔录?/P>

從《奧比島》手游的測試情況和宣傳方向來看,手游的主要賣點有換裝、社交、互動小游戲、經(jīng)營建造。與其說《奧比島》手游與《摩爾莊園》手游大同小異,倒不如說初代的兒童頁游本就你中有我、我中有你,玩法上始終做不出真正的區(qū)分度。

在重度游戲擠壓休閑游戲生存空間的大背景下,盛大公測只是《奧比島》手游走鋼絲的起點。一邊是“輕松”“休閑”的童真標(biāo)簽,另一邊是“流水”“時長”的商業(yè)指標(biāo),復(fù)合MMO框架蘊含著“又肝又氪”的罵名隱患,易替代的玩法邏輯又讓這一切的平衡顯得如此艱難。

起跑于頁游時代的兒童IP,最終還是得不到手游下半場的豁免權(quán)。

全民懷舊的潮頭

2022年,《奧比島》不是年輕人唯一的懷舊對象。

人們鐘情《甄嬛傳》,以用戶年輕度著稱的B站每天都在源源不斷地產(chǎn)出《甄嬛傳》二創(chuàng),充滿了梗的表情包被連帶著傳遍全網(wǎng)。掛著《武林外傳》或《家有兒女》的直播間每時每刻都有彈幕在滾動,觀眾好像永遠(yuǎn)看不膩這幾句雞毛蒜皮、嬉笑怒罵。

爭奪短視頻媒介地位的視頻號和抖音,最近幾次引人注目的大動作是線上演唱會。孫燕姿和羅大佑一開口,朋友圈就知有沒有。數(shù)一數(shù)他們的出道歲月,久到足以讓人產(chǎn)生恍惚之感。

從冬天到夏天,大爆特爆的名場面和藝人都極具資歷。這里是面露難色的斯琴高娃老師,那里是忽然再就業(yè)的早年快男。

王心凌在浪姐舞臺上唱出了超越想象的復(fù)古熱潮,周杰倫用《最偉大的作品》承包了滿屏熱搜,陳奕迅在小學(xué)生中火得不講道理,蓋住日歷壓根分不出是哪個年代。

越來越多的熟面孔攪動風(fēng)云,全社會達(dá)成了心照不宣的默契。

游戲界也忙著懷舊。2022夏日游戲節(jié)的重頭戲是《最后生還者》重置版, 騰訊游戲發(fā)布會的最大熱門是童年IP《洛克王國》的手游版。

《奧比島》手游每次曝光還原頁游的測試資訊,都能炸出一群潛水的老玩家。這里有親切的NPC、熟悉的地圖場景,甚至連萬惡的付費機(jī)制都顯得不那么面目可憎,因為它的名字是記憶里的紅寶石VIP,好比《摩爾莊園》的超級拉姆、《賽爾號》的超能NONO。

不論游戲還是其他,為什么我們越來越懷舊了?

在卡羅琳·凱奇的著作《過去的頁面:美國雜志的歷史與記憶》中,她強(qiáng)調(diào)了雜志在建立社會評論與國家文化的公共歷史方面起到的重要作用。 這涉及到一個名叫“媒介記憶”的概念,指向媒介通過對日常信息的采集、理解、編輯、存貯、提取和傳播,最終影響人類的個體記憶、集體記憶和社會記憶。

對《奧比島》來說,社群與廠商的合力就是強(qiáng)化媒介記憶的過程。一切在此過程中留下的印記都讓這股力量變得越發(fā)強(qiáng)大,使之不僅是個體的懷念,而演變?yōu)槿后w之憧憬。

懷舊最大的好處便在于此:哪怕徒留記憶,也能夠彼此相連。在下行時期,人們談?wù)摽诩t效應(yīng)。在經(jīng)濟(jì)大蕭條時,人們珍視秀蘭·鄧波兒。在長大之后,人們一起想念粗糙的頁游。

世界變化得太迅捷,以至于那些凝固不變的存在變得彌足珍貴:永恒的甜美、不敗的歌神、耐看的故事、已逝的童年。

即使已經(jīng)不再接觸淘米的游戲,但大朝還記得當(dāng)年和同學(xué)結(jié)伴去看的那部《摩爾莊園》大電影。雖然記不得什么具體的情節(jié),但他依舊愿意無原則地打出好評。

聊天時,安琪一時想不起當(dāng)年最愛的一段《奧比島》劇情。于是她憑借零星的記憶碎片去搜索,用“金木水火土”的怪異關(guān)鍵詞拼湊,終于從互聯(lián)網(wǎng)的故紙堆里翻出當(dāng)年的《奧比島》新聞:“遠(yuǎn)征軍召集!進(jìn)攻黑暗行星?!?/STRONG>

看到這個標(biāo)題的瞬間,她的記憶被火花點燃了——數(shù)不清的彩色小熊聚在一起,為了愛和正義降落在陌生的星球。安琪一直忘不了那一幕。

注:大朝、安琪為化名。

關(guān)鍵詞: 摩爾莊園

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