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天天滾動(dòng):Web3.0游戲,到底是個(gè)啥?

2022-08-03 07:41:00    來(lái)源:財(cái)經(jīng)早餐


(資料圖片僅供參考)

游戲市場(chǎng)再次引來(lái)關(guān)注。自7月12日以來(lái),游戲版號(hào)再次發(fā)放。據(jù)證券時(shí)報(bào)報(bào)道,國(guó)家新聞出版署發(fā)布了8月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,本次?9款游戲獲批。在此次獲批版號(hào)的游戲中,重點(diǎn)游戲包括中青寶(行情300052,診股)《波西亞時(shí)光》任天堂Switch版、雷霆發(fā)行的《雨紀(jì)》任天堂Switch版、吉比特(行情603444,診股)的《超喵星計(jì)劃》等。

其中移動(dòng)游戲64款,Switch游戲、客戶(hù)端游戲各2款,網(wǎng)頁(yè)游戲1款。此前4月發(fā)放了45款,6月發(fā)放60款,7月發(fā)放67款,從這個(gè)趨勢(shì)來(lái)看,游戲版號(hào)發(fā)放數(shù)量正在不斷擴(kuò)大,業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,版號(hào)發(fā)放有加速趨勢(shì)。

但是從這段時(shí)間的版號(hào)發(fā)放來(lái)看,都是中小廠(chǎng)商游戲獲批,騰訊、網(wǎng)易兩大行業(yè)巨頭卻已經(jīng)連續(xù)4批沒(méi)有游戲版號(hào)獲批。看得出來(lái),對(duì)游戲的監(jiān)管逐漸加強(qiáng)之后,巨頭出手越來(lái)越謹(jǐn)慎了:不是好項(xiàng)目不下馬。據(jù)證券日?qǐng)?bào)報(bào)道,一位資深游戲分析師表示,中小游戲公司先行,大廠(chǎng)休整,是一種宏觀(guān)調(diào)控。在大廠(chǎng)游戲缺失的時(shí)候,中小廠(chǎng)正在不斷進(jìn)擊,行業(yè)格局也在悄然發(fā)生變化。

今年游戲界有一筆融資引發(fā)了投資者們的興趣。

根據(jù)Cryptopolitan數(shù)據(jù),今年一季度Web3初創(chuàng)企業(yè)已獲得超1.73億美元投資。其中最火熱的概念之一就是GameFi。之前我們也介紹過(guò),GameFi也就是Game Finance,游戲化金融。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),GameFi就是一種可以邊玩邊賺錢(qián),為玩家提供經(jīng)濟(jì)激勵(lì)的區(qū)塊鏈游戲。在這個(gè)游戲中,用戶(hù)可以通過(guò)做任務(wù)、和玩家對(duì)戰(zhàn)、通關(guān)升級(jí)等方式賺取收益,而收益則是加密貨幣和NFT。

這里有兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),一個(gè)是最近非?;馃岬母拍頦eb3.0,一個(gè)是區(qū)塊鏈游戲。之前有報(bào)道稱(chēng),許多程序員遭到了裁員,一副行業(yè)落入夕陽(yáng)的樣子。但是沒(méi)想到一轉(zhuǎn)眼,這些程序員就立即加入了Web3.0的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)當(dāng)中。

據(jù)Crunchbase報(bào)告,目前一共有152家風(fēng)投機(jī)構(gòu)押寶Web3.0獨(dú)角獸企業(yè)。知名加密貨幣交易所Coinbase成立的Coinbase Ventures,目前累計(jì)投資19筆;專(zhuān)注于區(qū)塊鏈與數(shù)字貨幣投資的DCG資本有14筆;老虎環(huán)球基金投資8筆;軟銀愿景基金4筆;紅杉資本推出一支專(zhuān)注于加密貨幣的投資基金,資金規(guī)模在5億至6億美元之間。

不過(guò)投資是一回事情,發(fā)展是另外一回事。大多數(shù)人普遍還不理解什么是Web3.0,更不要說(shuō)Web3.0怎么和游戲搭上關(guān)系了。那么Web3.0游戲到底會(huì)是怎么樣的呢?

暢想未來(lái)的Web3.0游戲

Web3.0是一個(gè)非常新穎的概念。最初的提出者是以太坊的聯(lián)合創(chuàng)始人加文·伍德,他將其描述為“一組保障人們?cè)诘捅趬臼袌?chǎng)中為自己行動(dòng)”的兼容協(xié)議?;蛘吒卑滓恍?,Web2.0,也就是我們現(xiàn)在所處的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,只是“可讀+可寫(xiě)”;而Web3.0則將升級(jí)為“可讀+可寫(xiě)+可擁有的互聯(lián)網(wǎng)”,也就是說(shuō),除了在網(wǎng)上看各種信息、視頻,還可以進(jìn)行創(chuàng)作,最后這個(gè)創(chuàng)作還可以為自己帶來(lái)收益。不過(guò)目前,關(guān)于Web3.0 的定義莫衷一是,但均指向同一關(guān)鍵詞:用戶(hù)擁有和控制。

這樣說(shuō)起來(lái)還是非常抽象,可以用一個(gè)比較通俗易懂的方式來(lái)解讀何為區(qū)塊鏈游戲。

假設(shè)有一部手機(jī),上面有一款游戲叫做皇家榮耀,在這個(gè)游戲中玩家可以單人游戲,也可以和別的玩家一起進(jìn)行游戲,但是前提是一定要聯(lián)網(wǎng)。到這里為止可能和我們平時(shí)認(rèn)知下的互聯(lián)網(wǎng)游戲是一致的。

不過(guò),如果完成了游戲中的任務(wù),或者說(shuō)在對(duì)戰(zhàn)中取得勝利,那么玩家就可以獲得一個(gè)加密貨幣或者NFT作為獎(jiǎng)勵(lì)。這些獎(jiǎng)勵(lì)可以在游戲里使用,可以用來(lái)購(gòu)買(mǎi)英雄、皮膚、道具等東西,還可以在游戲以外的界面中使用。方法很簡(jiǎn)單,就是直接退出皇家榮耀,點(diǎn)開(kāi)電商,只要是這部手機(jī)里的電商,都接受加密貨幣或NFT進(jìn)行購(gòu)物。在這里就和平常的游戲有不一樣的地方了。

這部手機(jī)就是Web3.0,游戲只是其中的一個(gè)應(yīng)用,而這就是Web3.0游戲。

當(dāng)然我們這個(gè)例子中將Web3.0具象成了一個(gè)手機(jī),其實(shí)Web3.0沒(méi)有所謂的固定格式。這個(gè)概念實(shí)際上是一個(gè)巨大的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),這個(gè)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)是全球共享的,所有的節(jié)點(diǎn)是以區(qū)塊鏈技術(shù)為核心搭建的,因此每一個(gè)節(jié)點(diǎn)都不是中心,就算某一個(gè)節(jié)點(diǎn)被破壞了、喪失了,但是整個(gè)平臺(tái)并沒(méi)有任何影響,這就是去中心化的體現(xiàn)。

Web3.0游戲更像是一個(gè)云游戲,只是它不依靠固定的服務(wù)器,也不依靠固定團(tuán)隊(duì)運(yùn)營(yíng)。區(qū)塊鏈游戲可以靠所有鏈上的其他人運(yùn)行維護(hù),而游戲一旦上了鏈就不會(huì)停止,因?yàn)闆](méi)有固定的服務(wù)器會(huì)對(duì)這個(gè)游戲進(jìn)行規(guī)定和限制,一切都是與鏈上的玩家有關(guān)。也就是說(shuō),就算開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)破產(chǎn)了,原先的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)離開(kāi)了,這個(gè)游戲作品以及內(nèi)容還依然存在。

而且游戲中獎(jiǎng)勵(lì)的NFT也可以在Web3.0中直接使用,并不拘泥于在游戲中使用:可能是一套卡牌,也可能是一個(gè)原創(chuàng)唱片,什么都有可能。這些NFT可以用來(lái)做玩家的頭像,也可以用來(lái)作為自己社交賬號(hào)中的BGM,甚至可以作為數(shù)字土地中的裝飾物。

這樣聽(tīng)上去就有點(diǎn)元宇宙的范了。

其實(shí)最近有一款叫Axie Infinity的游戲在東南亞火了起來(lái)。這就是一種初級(jí)的Web3.0游戲模式:玩家首先注冊(cè)會(huì)員并且充值兌換Axie的游戲幣AXS,在兌換游戲幣后要購(gòu)買(mǎi)3只精靈進(jìn)行戰(zhàn)斗,只要獲得勝利,就會(huì)掉落一定數(shù)量的加密貨幣,SLP幣;或者玩家可以利用精靈繁殖后出售賺取貨幣??傊?,玩家可以使用SLP幣為自己的精靈升級(jí),也可以直接通過(guò)錢(qián)包提現(xiàn)。

不過(guò),據(jù)了解,SLP幣已從去年的0.2美元跌至如今的0.005美元,下跌幅度超過(guò)了95%。

尾聲

從概念上,Web3.0游戲?qū)⑼婕衣?lián)系在了一起,讓游戲更具有創(chuàng)造力和多元性,因?yàn)槊恳粋€(gè)玩家都可以成為一個(gè)創(chuàng)造者,他們?cè)趭蕵?lè)的同時(shí)也可以實(shí)現(xiàn)價(jià)值。但是如今,Web3.0還沒(méi)有比較真切地被我們所感知,在過(guò)渡階段,會(huì)有許多GameFi的游戲出現(xiàn)吸引玩家投入。其中,許多游戲可能會(huì)打著游戲之名,做賺錢(qián)之實(shí):游戲好不好玩并不主要,主要的是要足夠簡(jiǎn)單,并能快速融資、快速變現(xiàn)。

當(dāng)然這種情況在當(dāng)今的游戲圈也會(huì)出現(xiàn)。不過(guò),由于區(qū)塊鏈技術(shù)的去中心化不會(huì)束縛創(chuàng)造者,這也就意味著大部分創(chuàng)造者并不具備長(zhǎng)久的創(chuàng)造熱情。要知道,許多真正的3A大作是經(jīng)歷了數(shù)年時(shí)間才完成的,游戲公司需要不斷支付高額費(fèi)用給開(kāi)發(fā)人員。而區(qū)塊鏈則一般需要有一定結(jié)果才能給予創(chuàng)造者回報(bào)。這兩者機(jī)制還是有一定差別的。

但是不可否認(rèn)的是,世上總有天才開(kāi)發(fā)人員能夠沉浸于創(chuàng)造一個(gè)虛擬世界,就像《失控玩家》中的編程人員“鍵盤(pán)”。一旦出現(xiàn)了一款高水平制作的游戲,那么這個(gè)游戲?qū)⒊蔀榱硪粋€(gè)10年巨作。

關(guān)鍵詞: Web3 0

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