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騰訊:依托“科技+文化”能力 助力首都打造電競和文化產(chǎn)業(yè)新優(yōu)勢

2021-09-03 11:33:31    來源:國際商報

在今年服貿(mào)會的文旅服務(wù)專題展區(qū),騰訊攜旗下電競板塊參展,將從電競發(fā)展、電競與教育、技術(shù)、文化等產(chǎn)業(yè)融合以及電競和城市共融共創(chuàng)幾個方面讓用戶多維度了解電競。

最值得關(guān)注的是,王者榮耀與騰訊AI Lab在游戲場景下的研究成果--策略協(xié)作型AI王者絕悟?qū)⒃诂F(xiàn)場亮相,讓觀眾可以在體驗倉內(nèi)與AI對戰(zhàn)博弈。

不僅如此,在展區(qū)內(nèi),觀眾能看到電競北京2021重磅賽事王者榮耀世冠杯總決賽的精彩瞬間、感受《和平精英》與全世界發(fā)行量最大的專業(yè)科幻雜志《科幻世界》的夢幻聯(lián)動,還能通過數(shù)字化創(chuàng)新手段,身臨其境地體驗天文現(xiàn)象,學(xué)習(xí)科普知識。

據(jù)騰訊相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,在電競與城市雙向賦能方面,騰訊電競一直致力于結(jié)合城市自身優(yōu)勢和政策特點,在新文創(chuàng)戰(zhàn)略的指導(dǎo)下通過賽事、教育、產(chǎn)業(yè)、規(guī)則和文化,助力城市名片的打造。

2020年2月,北京將加快發(fā)展電競產(chǎn)業(yè),作為后疫情時代打造新的產(chǎn)業(yè)增長點的重要舉措,發(fā)布了“電競北京2020”系列活動。2020年8月,騰訊公司積極參與北京國際電競創(chuàng)新發(fā)展大會、“電競之光”展覽交易會,成功舉辦王者榮耀世界冠軍杯總決賽(“一會一展一賽”),推動北京“電子競技產(chǎn)業(yè)品牌中心”建設(shè)。其中,王者榮耀世界冠軍杯總決賽成為疫情后全國首個恢復(fù)線下公開售票的大型文化體育賽事,直播觀看量高達(dá)5.7億人次,創(chuàng)歷史新高,有效帶動了后疫情時代北京文化產(chǎn)業(yè)的快速復(fù)蘇。2020年12月,TGA騰訊電競運動會十周年活動暨年度總決賽在北京經(jīng)開區(qū)舉行。這一系列的合作都為騰訊電競與北京的戰(zhàn)略合作打下了堅實的基礎(chǔ)。

上述負(fù)責(zé)人說,目前,騰訊正在扎實推進(jìn)北京電競2021活動。騰訊以剛剛結(jié)束的王者榮耀世冠杯總決賽為牽引,通過在王府井舉辦“世冠杯入城儀式”、聯(lián)合老字號合作開發(fā)電競文創(chuàng)產(chǎn)品、建設(shè)電競酒店、舉辦群眾賽事和搭建線下觀賽點等舉措,拉動電競文化與傳統(tǒng)文化有機(jī)融合,助力傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)改造升級。未來,騰訊將繼續(xù)依托“科技+文化”能力,助力首都打造電競和文化產(chǎn)業(yè)新優(yōu)勢,為“十四五”時期北京建設(shè)全國文化中心、全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)標(biāo)桿城市和國際消費中心城市,貢獻(xiàn)騰訊力量。(孟 妮)

關(guān)鍵詞: 科技+文化 電競產(chǎn)業(yè) 文化產(chǎn)業(yè) 國際消費中心

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