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微星RTX 4070魔龍X顯卡評(píng)測(cè) OC提頻 性能拉滿

2023-05-29 13:45:36    來源:中關(guān)村在線

微星前段時(shí)間發(fā)布了自家RTX 4070顯卡,其中魔龍系列推出了RTX 4070 GAMING X TRIO 12G顯卡,這款顯卡是OC提頻版本,性能比常規(guī)魔龍肯定要強(qiáng)上不少,加上全新升級(jí)的TRI FROZR 3散熱系統(tǒng),可以很好的保證顯卡進(jìn)行高壓負(fù)載,保證性能輸出。而今天我們?cè)u(píng)測(cè)的就是這款OC魔龍顯卡。

評(píng)測(cè)之前先來簡(jiǎn)單介紹一下RTX 4070,RTX 4070顯卡性能相較于RTX 4070Ti相差20%左右,但整體降到了5000元左右,公版首發(fā)售價(jià)4799元,各家非公型號(hào)根據(jù)規(guī)格用料價(jià)格會(huì)有些許變化,因?yàn)轭l率提升,用料規(guī)格更加豪華,所以微星RTX 4070 GAMING X TRIO 12G顯卡也要比公版貴一些,售價(jià)在5199元左右。

微星RTX 4070 GAMING X TRIO 12G顯卡采用了魔龍顯卡標(biāo)致新純黑配色,正面類似龍爪印的紋路造型是這款顯卡的RGB燈效所在。這款顯卡的全長尺寸為338 x 141 x 52 mm,比一般的4070大了一點(diǎn)點(diǎn),小機(jī)箱需要注意尺寸兼容。


(資料圖片僅供參考)

配件方面這款顯卡提供了一個(gè)顯卡支架和雙8PIn轉(zhuǎn)接線。

微星RTX 4070 GAMING X TRIO 12G顯卡這次采用了風(fēng)扇設(shè)計(jì),微星TRI FROZR 3散熱系統(tǒng)重點(diǎn)對(duì)風(fēng)扇進(jìn)行了升級(jí),采用刀鋒7代風(fēng)扇,每個(gè)扇葉傾斜22度形成環(huán)形設(shè)計(jì),擁有更大的進(jìn)風(fēng)量,并且微星在風(fēng)扇罩扇下方還增加了凸出槽口設(shè)計(jì),同時(shí)提高氣流穩(wěn)定性,并降低噪音。

除了風(fēng)扇外,微星RTX 4070 GAMING X TRIO 12G顯卡采用了6熱管設(shè)計(jì),搭配了鍍鎳銅底座與超大的波浪形鰭片2.0,進(jìn)一步強(qiáng)化散熱效果,同時(shí)保證靜音和性能之間的平衡。

這款顯卡采用了一體成型金屬背板設(shè)計(jì),讓PCB更加穩(wěn)固,同時(shí)具有一定輔助熱量傳導(dǎo)的能力。

頂部接口處提供一個(gè)單16pin接口,可以用ATX 3.0電源直連,也能通過配件的轉(zhuǎn)接線轉(zhuǎn)換老電源。

I/O區(qū)域,微星RTX 4070 GAMING X TRIO 12G顯卡提供3個(gè)DP 1.4a接口以及一個(gè)HDMI 2.1接口的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)。

下面簡(jiǎn)單介紹一下RTX 4070 架構(gòu),本次發(fā)布的GeForce RTX 40系顯卡由全新的NVIDIA Ada Lovelace架構(gòu)打造,采用TSMC 4N NVIDIA定制工藝,旗艦核心AD102達(dá)到了恐怖的760億個(gè)晶體管,而在RTX 30系顯卡中為280億個(gè)。

與上一代NVIDIA Ampere相比,NVIDIA Ada Lovelace在相同功率下,具有2倍以上的性能提升,最高可達(dá)到90-TFLOPS的著色器數(shù)據(jù)吞吐量。

本次發(fā)布的RTX 4070共有5888個(gè)CUDA核心,提供了29-TFLOPS算力;46個(gè)第三代Ada RT Core擁有67 RT-TFLOPS;184個(gè)第四代Tensor Core可提供466 Tensor-TFLOPS。

其實(shí)如果只對(duì)比傳統(tǒng)的光柵性能,RTX 4070的進(jìn)步并沒有很大,但在AI逐漸發(fā)展的今天,需要大量邏輯推理運(yùn)算,所以可以看到相比30系的Tensor算力,幾乎達(dá)到2.7倍的提升。

完整的AD102核心

RTX 4070 Ti使用的AD104核心

RTX 4070使用的AD104核心

本次RTX 4070使用了AD104芯片,采用了4組GPC,其中1組少了1組TPC,并且NVENC單元變?yōu)?個(gè)。

另外可以看到本次RTX 40系顯卡的L2緩存都占比較大,其實(shí)也是有意為之。

這張RTX 4070的L2緩存為36MB,而上一代RTX 3070 Ti為4MB,達(dá)到了9倍的差距。增加L2緩存的大小可以提高性能,降低延遲,并提高續(xù)航時(shí)長,數(shù)據(jù)訪問在GPU上即可完成(否則GPU就要頻繁從顯存讀取數(shù)據(jù),過分依賴顯存帶寬)。所以,這也是為什么在RTX 40系顯卡中,位寬帶寬普遍偏小的原因。

其實(shí)根據(jù)完整的架構(gòu)圖就能看出,此次Ada架構(gòu)整體結(jié)構(gòu)性的改動(dòng)并不大,這一點(diǎn)從SM單元便能清晰印證,同樣的FP32 CUDA核心,同樣的FP32/INT32混合CUDA核心,同樣的L1級(jí)緩存等等。當(dāng)然,每個(gè)SM單元內(nèi)部的Tensor Core升級(jí)為第四代。

不過變化最為顯著的,則是第三代光追核心,我們結(jié)合兩代架構(gòu)來看。在第二代光追核心中,包含負(fù)責(zé)邊界交叉測(cè)試的Box Intersection Engine引擎,和負(fù)責(zé)三角形交叉測(cè)試的Triangle Intersection Engine引擎。

而在第三代光追核心中,還增加了兩個(gè)新的引擎:Opacity Micro-Map Engines(OMM)Displaced Micro-Mesh Engines(DMM),這兩個(gè)新的硬件單元可以極大地提升光追性能(具體原理后文詳細(xì)介紹)。

至此,每2個(gè)SM單元組成一個(gè)TPC單元,每6組TPC單元組成一個(gè)完整的GPC頂層單元(在部分核心中,會(huì)出現(xiàn)5組TPC組成一個(gè)GPC單元的情況)。

而每個(gè)GPC單元又搭載一個(gè)獨(dú)立的光柵引擎、兩組ROP分區(qū)(每組包含8個(gè)ROP單元)。

下面我們開始測(cè)試,本次測(cè)試平臺(tái)的處理器采用了Intel最新的13代i9-13900K,搭配微星Z790戰(zhàn)神主板讓平臺(tái)性能充分發(fā)揮。

NVIDIA GeForce RTX 4070公版采用AD104核心,擁有5888個(gè)CUDA,Boost頻率為2475MHz,顯存方面采用了12GB GDDR6X顯存,位寬為192bit,顯存帶寬達(dá)到了504 GB/s,光柵單元和紋理單元為64和184。

前面也說了,微星RTX 4070 GAMING X TRIO 12G顯卡身為OC提頻版,相較于公版,Boost頻率提升到了2610MHz,性能上會(huì)比公版更強(qiáng),這次測(cè)試我們也會(huì)對(duì)比公版。

下面先進(jìn)行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對(duì)應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分?jǐn)?shù)實(shí)際測(cè)試結(jié)果如下:

在針對(duì)顯卡DX11性能的3DMARKFS套裝測(cè)試中,微星RTX 4070 GAMING X TRIO 12G顯卡主要對(duì)比公版RTX 4070綜合性能提升2%左右,相比RTX 3070 Ti綜合性能提升超過25%

而在針對(duì)DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測(cè)試中,微星RTX 4070 GAMING X TRIO 12G顯卡相較RTX 3070 Ti的提升超過25%,相較于公版4070提升在4%左右。

在光追的測(cè)試中,微星RTX 4070 GAMING X TRIO 12G顯卡對(duì)比剛剛發(fā)布的RTX 4070 Ti,綜合成績(jī)相差19%左右,不過相較于公版依舊有3%左右的提升。

Speed Way測(cè)試是3DMARK最新更新的用于測(cè)試DirectX12 Ultimate 性能的顯卡基準(zhǔn)測(cè)試。要運(yùn)行此測(cè)試,顯卡必須支持 DirectX 12 Ultimate 并包含 6GB 及以上顯存。這項(xiàng)測(cè)試結(jié)合了實(shí)時(shí)光線追蹤和傳統(tǒng)渲染技術(shù)來測(cè)量顯卡性能。場(chǎng)景含有光線追蹤反射、實(shí)時(shí)全局光照、網(wǎng)格著色器、體積照明、粒子和后處理效果。并且有意思的是,Speed Way測(cè)試支持自由探索場(chǎng)景,可查看光照及攝像機(jī)設(shè)置的改變?nèi)绾斡绊懸曈X效果。

在這項(xiàng)測(cè)試中,微星RTX 4070 GAMING X TRIO 12G顯卡對(duì)比RTX 3070 Ti顯卡在三個(gè)分辨率綜合提升超過20%,對(duì)比公版4070提升大約5%左右。

最后在DLSS 3的測(cè)試中。由于RTX 3070 Ti無法開啟,故不參與測(cè)試,僅對(duì)比RTX 4070 Ti和公版RTX 4070,微星RTX 4070 GAMING X TRIO 12G顯卡還是全面超越公版。

下面我們開始進(jìn)行游戲測(cè)試,選擇的游戲?yàn)椤稑O限競(jìng)速:地平線5》、《刺客信條:英靈殿》、《賽博朋克2077》、《光明記憶:無限》以及《邊境》,這5款游戲畫質(zhì)全部預(yù)設(shè)最高,能開啟RTX功能的全部開啟,分辨率為1080p、2K以及4K,使用游戲自帶Benchmark進(jìn)行測(cè)試。

在這5款的游戲測(cè)試中,這幾款游戲整體幀數(shù)表現(xiàn)趨勢(shì)基本都一樣,微星RTX 4070 GAMING X TRIO 12G顯卡遠(yuǎn)超RTX 3070Ti,而每款游戲微星RTX 4070 GAMING X TRIO 12G顯卡幀數(shù)表現(xiàn)也都要比公版顯卡強(qiáng)幾幀,頻率對(duì)于游戲至幀數(shù)影響十分明顯。

最后在功耗測(cè)試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,并采用GPU-Z檢測(cè)溫度,功耗僅計(jì)算顯卡自身。

微星RTX 4070 GAMING X TRIO 12G顯卡控制很好,這款顯卡通過20分鐘左右的拷機(jī)測(cè)試,溫度一直控制在62.4℃左右,熱點(diǎn)溫度在74.3℃左右,溫度非常健康,微星TRI FROZR 3散熱系統(tǒng)確實(shí)十分高效。

此外在拷機(jī)測(cè)試中最大板載功耗為215W左右,TDP達(dá)到了100%,相較于公版功耗大概高出15-20W。當(dāng)然實(shí)際使用時(shí),顯卡功耗肯定與拷機(jī)不一樣,于是我們選擇《賽博朋克2077》自帶benchmark,畫面設(shè)置為光追超級(jí)、4K分辨率,來強(qiáng)行拉滿兩張顯卡的性能極限,檢測(cè)我們實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景的功耗。

可以看到微星RTX 4070 GAMING X TRIO 12G顯卡的功耗峰值在207W,而在整個(gè)benchmark測(cè)試中的平均功耗為203W左右。在實(shí)際的使用過程中,由于不同游戲負(fù)載不同,GPU的實(shí)際功耗是動(dòng)態(tài)變化的,而這款顯卡推薦電源650W肯定是綽綽有余。

微星RTX 4070 GAMING X TRIO 12G顯卡不愧是OC版本的魔龍顯卡,性能表現(xiàn)十分穩(wěn)定,擁有超越公版的基準(zhǔn)跑分成績(jī)和游戲幀數(shù)表現(xiàn),達(dá)到了OC非公顯卡應(yīng)有的水平。而且這款顯卡在高溫拷機(jī)時(shí)溫度表現(xiàn)也十分優(yōu)秀,顯卡在進(jìn)行高壓負(fù)載任務(wù)處理時(shí)不用擔(dān)心。

與公版一樣,微星RTX 4070 GAMING X TRIO 12G顯卡主要針對(duì)的是2K玩家,主要是因?yàn)?2GB顯存對(duì)于一些畫質(zhì)要求極高的3A大作比較不夠用,但對(duì)于2K以下的分辨率綽綽有余,當(dāng)然4K 3A大作適當(dāng)減低畫質(zhì)選項(xiàng)或者網(wǎng)游,這款顯卡也能足夠應(yīng)對(duì)。

目前微星RTX 4070 GAMING X TRIO 12G顯卡售價(jià)5199元,對(duì)于提頻OC版本的4070顯卡價(jià)格適中,預(yù)算充足4070又能滿足需求的玩家值得選購,預(yù)算低一些退而求其次選擇常規(guī)版本的魔龍就行了。

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