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今日要聞!移動互聯(lián)網(wǎng)應用技術(shù)是什么?移動互聯(lián)網(wǎng)應用發(fā)展的特點有哪些?

2023-03-03 16:36:24    來源:青年財富網(wǎng)

哈嘍小伙伴們 ,今天給大家科普一個小知識。在日常生活中我們或多或少的都會接觸到移動互聯(lián)網(wǎng)應用技術(shù)_移動互聯(lián)網(wǎng)應用方面的一些說法,有的小伙伴還不是很了解,今天就給大家詳細的介紹一下關(guān)于移動互聯(lián)網(wǎng)應用技術(shù)_移動互聯(lián)網(wǎng)應用的相關(guān)內(nèi)容。

1、2000年9月19日,中國移動和國內(nèi)數(shù)百家ICP第一次坐在一起,討論業(yè)務合作模式。后來,時任中國移動市場總監(jiān)的張越率團學習NTTDoCoMo的I-mode,夢網(wǎng)雛形初現(xiàn)。始于2000年12月1日的中國移動通信集團“移動夢網(wǎng)”工程是2001年初中國通信和互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)最引人注目的事件。


(相關(guān)資料圖)

2、移動互聯(lián)網(wǎng)應用發(fā)展的特點是:

3、第一,業(yè)務種類繁多。

4、目前以手機游戲、手機音樂等娛樂業(yè)務為主。根據(jù)貝思的研究數(shù)據(jù),移動游戲市場吸引了越來越多的用戶,其收入占比已經(jīng)達到29.7%,其次是移動音樂,占27.4%的市場份額。接下來是移動IM、移動視頻、移動廣告、移動搜索和移動支付。

5、目前移動互聯(lián)網(wǎng)的應用領域主要有:手機游戲、手機音樂、手機IM、手機視頻等。

6、手機游戲市場:2008年,中國手機游戲市場規(guī)模達13.65億元,手機游戲活躍用戶數(shù)達698萬。其中,手機網(wǎng)游用戶占整體手機游戲用戶的近40%,規(guī)模達280萬。同時出現(xiàn)了幾萬在線用戶的手機網(wǎng)游。

7、移動音樂市場:2009年第二季度,中國無線音樂市場規(guī)模達到64.7億元,環(huán)比增長13.6%。其中,與中國移動相關(guān)的無線音樂業(yè)務收入約為54.2億元,占整個無線音樂市場的83.8%。

8、從用戶的角度來看,瀏覽WAP網(wǎng)站、手機IM和下載鈴聲圖片是使用頻率最高的三項服務。與2007年相比,移動視頻/移動電視、移動定位、電子郵件等服務被用戶使用的比例更高,反映出它們在未來有很大的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

9、二是業(yè)務滲透率仍然較低,業(yè)務需要創(chuàng)新。

10、相比日韓移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務的使用情況,部分移動互聯(lián)網(wǎng)應用剛剛處于起步階段,IM、SNS、搜索、視頻等業(yè)務的普及率還比較低。資料顯示,cmnet的滲透率約為10%,但用戶使用的是新聞瀏覽、振鈴下載、網(wǎng)絡游戲等低帶寬應用。

11、第三,商業(yè)模式需要創(chuàng)新

12、從目前的情況來看,大部分移動互聯(lián)網(wǎng)公司還是繼承了傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展初期的商業(yè)模式,——,以免費服務為基礎獲取廣告收入。隨著3G網(wǎng)絡的部署和移動終端技術(shù)的不斷完善,商業(yè)模式創(chuàng)新將給運營商帶來新的機遇。

13、3G和移動互聯(lián)網(wǎng)是兩個共同的主題。3G將推動移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)將成為3G商用規(guī)模的關(guān)鍵因素。移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展離不開優(yōu)勢服務的強力驅(qū)動,移動支付和電子導航兩大應用自然成為人們關(guān)注的焦點。

今天的分享,希望對大家有所幫助。

關(guān)鍵詞: 移動互聯(lián)網(wǎng)應用技術(shù)

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